2018/06/11

6月10日第12回定例会

台風が来ていると心配された日曜日は思いのほか静かな朝でした。



会場設営前。娘の機嫌は最悪でした。

子どもって親が「ここぞ」と思っている時に限ってグズったり、熱を出したりするんですよね。
いや、愚痴ではなくホントに。

「お母さんこっち見てよ!私の話を聞いてよ!」と子どもも必死なんですよね。

私は娘の目を見て言いました。
「今から みんな仲良くなろうって会をするのに、貴女がそんなでどうするの?
お母さんがずっと広場作りをして来たのは何の為だと思ってるの?
その事を一番知っているのが貴女でしょう。

もし、貴女が言うことを聞かないからといって、お母さんが暴力を振るって言うことを聞かせたらどうする?
世の中にはそんな風に悲しい事件がある事を貴女も知っているでしょう。

事件を起こした大人だって、本当はそんな事したくなかったはず。ただ、誰に助けを求めていいか分からなかった。
人は1人では生きられない、困った時は助け合う事。そのためには、まず仲良くなる事が大切だから ずっとやって来たんでしょう。」

そう言うと、娘の目からポロポロ涙が流れました。
いつも忙しい母に伝えたい事がありすぎて言葉にならなかった様子です。

分かり合えればそれでいいんです。たとえぶつかりあったとしても。

やってはいけない事、言った事で相手を傷つけてしまう事、誰にでもあります。

でもそれを後悔するのなら、ずっとくよくよするのではなく、

そんな自分と向き合って変えていけるのもまた自分の力なんだと思ってます。



さて、そんな前置きがあった今回の定例会は、いつものメンバーさんに加えて初参加の方々が3名いらっしゃいました。
人狼ゲームに明るい方たちのようです^ - ^



12ゲーム
[ 今回もたくさんのゲームを持って来ていただきました! ]



各卓序盤から熱戦や和気あいあいが入り混じって ちょっといつもと違う雰囲気になりましたね。



12_1ラビリンス
[ 動く迷路で宝探し 「ラビリンス・ジャパン」 ]



12_2ウミガメの島
[ ゴールである産卵場所に向かって進むすごろく 「ウミガメの島」 ]



12_3ツインイット
[ 絵合わせ早取りの対戦ゲーム 「ツインイット」 ]



交流会では、「ボードゲーム以外の楽しみ」 という話題で

「ボードゲームの説明書の翻訳のために英語を・・・」

「それは、ボードゲームやん!」 という突っ込みがあり爆笑。

初参加の人も笑顔でいてくれたことにホッとしました。



12裏



12_4レジスタンス
[ 5回連続でプレイされていた!人狼系ゲーム 「レジスタンス・アヴァロン」 ]



12_5アブルクセン
[ 手札と場札の駆け引きをくぐりぬけて勝利を目指す 「アブルクセン」 ]



12_6ストライク
[ ゾロ目めざしてダイスを投入 「ストライク」 ]



雨が降るのを分かっていて、それでも遠くから大切な大切なゲームを持って集まってくださっている事、心から感謝致します。


居場所作りに関しては、私もひとかたならぬ思いがある事をお伝えしたいなと思っています。
こうして書きながら気付いていくのですが。
だからこそ、ボードゲームを本気で愛してる人ばかりが定例会に集まってきてくださるのかもしれませんね。


朝は泣いていた娘も、皆様の顔をみたら一気に笑顔に。
コロコロと笑い楽しげな様子に、ホッとしました。


こんな風に救われていく、大人も子どもも全ての世代に安心した笑顔を。
手を伸ばしてもなかなか届かない花火のような光がすぐそばにあるように感じた定例会でした。


ありがとうございました^ - ^



≪本日遊んだゲーム≫
犯人は踊る
宝石の煌き
カタン
ラビリンス・ジャパン
ウミガメの島
騎兵ゴルフ
SPACE BASE
ツインイット
フェアリータイル
ラブレター
ナンバーナイン
ボトルインプ
センチュリースパイスロード
バウンス・オフ
レジスタンス・アヴァロン
ストライク
イリュージョン
アンブルクセン
オニリム
ワードバスケット
ダイスロードレース
コードネーム・ディズニーバージョン
ゲシェンク
ZERO

2018/05/14

5月13日第11回定例会

朝から大雨、定例会の日には珍しいお天気でしたね。
でも、色んな日があってその一つ一つが経験になります。


今日は開場前から参加者の皆様が自主的に設営のお手伝いをしてくださいました。
ありがとうございます。(´;ω;`) 感謝。


さて、今回は第2回 Clockwise Osaka 杯のゲーム大会でした。


大会の種目は 「ラブレター」 です。



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「姫に恋をした若者が、城の人物たちに協力してもらいながら姫にラブレターを届ける」 というステキなストーリー。

ラブレターはルールはシンプルですが、運の要素と手札の読みあい、毎回違う展開が起こる大変面白いゲームです。


まず参加者12人がトランプで3人ずつの4グループに分かれて予選、各グループの優勝者が決勝戦に出場です。

勝利条件は3ポイント先取

さぁ!真剣勝負スタートです!!


予選では圧勝で勝ち上がってくるグループや最後の最後まで勝者がわからない混戦グループなど様々でしたが、

スペードグループ → Rさん
クラブグループ → Yさん

ハートグループ → Iさん
ダイヤグループ → Vさん

の4人が決勝戦進出でした。


こんな真剣なラブレターは見たことないっ!
一手一手慎重に考えながら、ギャラリーまで手に汗握る名勝負を制したのはVさんでした^ - ^
おめでとうございますー!


交流会の最初に表彰式。
Vさんの名前が書かれたペナント付きのトロフィーと、副賞が手渡されました!



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定例会後のアンケートでも、大会は好評でした^ - ^



もちろん通常通りのゲーム卓も盛り上がってましたねー。



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[ 今度のブロックスは三角だ!? 「ブロックストライゴン」 ]



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[ サイコロを振って得た収入でキミだけの街を作ろう。 「街コロ」 (拡張付き) ]



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[ お酒にフレーバーを足してより良いお酒を作って売る 「リキュール・ザ・ゲーム」]



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[ 牛押し付け系?パーティゲーム 「ニムト」 ]



交流会ではClockwise Osaka杯でやってみたいゲーム案がいくつも出されて、これからも 「競技性が薄く、運の要素があり誰にでも勝てるチャンスがあるゲーム」 を大会の種目にしていきたいと思っています。

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最後は参加者全員で、「ドブル」 でシメ!


いやー、あっという間でしたね!^ - ^

あーー楽しかった。



定例会に最後まで参加した娘が、家までゲーム満載のスーツケースを押してくれました。

次男もゲーム会に来てくれて「今、この時」を一緒に過ごしました。


そんな5月13日は 「母の日」


沢山の笑顔の花に囲まれた幸せな1日でした。

ありがとうございました。



≪本日遊んだゲーム≫
ワードバスケットキッズ(初)
ブロックストライゴン(初)

テレストレーション
宝石の煌き
SET!(初)
ナンジャモンジャ
ニムト(初)
そっとおやすみ(初)

レシピ
ナインタイル
ごきぶりサラダ(初)
アニマランブル
手さぐりゲームABC(初)
あなたが知らないあなたの隣人(初)
The Mind(初)

街コロ(拡張)
ガイスター
おばけキャッチ
カタンの開拓者たち
バスルートを作ろう(初)
ドンクラーヴェ
ペチャリブレ
リキュール・ザ・ゲーム
ごきぶりポーカー(初)
タップル(初)
センチュリースパイスロード(初)
ルーニークエスト(初)

ボブジテン
ドブル
2018/04/09

4月8日第10回定例会

1年前の2017年4月、満開の桜の季節に Clockwise Osaka第0回定例ボードゲーム会(リハーサル) が行われました。

参加者は身内だけ、主催者はボードゲーム初心者という前代未聞のゲーム会は今思えば「無謀」としか言いようのないスタートでした。

でも、ボードゲームの事を何も知らなかったからからこそ、かえって自由でもあったとも思います。

あの桜の下を「この一年で出会った方々とお花見ができれば嬉しい」という発想で企画された今回の 「お花見散歩」 は、私達の予想を大きく外れて既に散った後という結果でしたが、 「葉桜」 を愛でるという貴重な体験が出来ました(笑)



花見散歩1



花見散歩2

花の時期だけが桜の木ではありませんね(o^―^o)



さて、ボードゲームの方も最初から大盛り上がりですよ!



01宝石の煌き
[ この宝石は取られたくない、あの宝石は欲しい。 「宝石の煌き」 ]



02キングダムビルダー
[ 一番の王国を作るのは誰だ?陣取りゲーム 「キングダムビルダー」 ]



03ライスダイス
[ 欲が深いとバーストするぞ!? おかず争奪戦 「ライスダイス」 ]



04ディクシット
[ 1枚の絵カードでプレイヤーが語るイメージとは?「ディクシット」 ]



05四季の森
[ 多くの果物を収穫しよう。天災に注意。 「四季の森」 ]



06街コロ
[ サイコロを振って得た収入でキミだけの街を作ろう。 「街コロ」 ]



そして今回の交流会。


全体を通して、ボードゲームを 「ツール」 にコミュニケーションすることをメインに考えている活動が増えてきていて、参加者さんから様々な情報が寄せられました。



Clockwise Osakaがこれから発信する 「心つなぐ講座」 もまさにそのことを中心に考えています。



ボードゲームは実践して初めて体感できる楽しさ、その時その瞬間にしか起こりえない会話やゲーム進行があります。

そのことを伝えるためには、まずボードゲームを体験してもらう「実践タイム」と、「やってみてどうだったか?」という「意見交換タイム」を長めにとったほうがいいのでは?というご意見をいただきました。



その通りだと思います。まだまだこれから構築していく活動内容なので試行錯誤しながら創り上げていきたいと思っていますので、ご協力のほどよろしくお願いします!



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07ピクテル
[ 見覚えのあるマークを組み合わせてお題を伝える 「ピクテル」 ]



08センチュリー・ゴーレム
[ 4種のクリスタルを集めてゴーレムを手に入れよう。「センチュリー・ゴーレム」 ]



09トピトのサーカス
[ ブロックを組んでサーカスの演目を完成させるバランスゲーム 「トピトのサーカス」 ]



もはや、どんなゲームか全てを把握にするのは無理です(笑)



だってこの時間が一番面白いから、スタッフ達も夢中で遊びます(o^―^o)



交流会をやっていてよかったと思うのは、どうしてもゲームのメンバーが固定化してしまう参加者さんをこの時間でシャッフルできるから。


せっかく同じ空間で同じ時間を過ごすのですから、みんなが仲良くなれたら最高だと思っています。


桜は散ったけど、笑顔は満開 の定例会・・・次回は5月13日(日)です!


≪本日遊んだゲーム≫
BANDU(初)
宝石の煌き
MODERN ART(初)
ボブジテンきっず(初)
キングダムビルダー(初)
ライスダイス(初)

ディクシット
かなざわレシピ(初)
四季の森(初)
京都エクスプローラー(初)

ザ・ゲーム
大宇宙すごろく(初)
街コロ(初)(レルムコイン使用)
ピクテル(初)
リキュール・ザ・ゲーム(初)
NUMELI(初)
語彙大富豪(初)
センチュリー・ゴーレム(初)
アニマランブル(初)
アンゲーム(初)
インディアン・サマー(初)
ドンクラーヴェ(初)
航海の時代ダイス(初)
トピトのサーカス(初)
ペルード(初)

2018/03/12

3月11日第9回定例会

春はあけぼの。

毎回定例会の日はその時期らしい気候に恵まれ、暖かな日差しの中近隣のグラウンドではお祭りが開催されていたり、産まれたての赤ちゃんが茨木神社にお宮参りに来るなど、会場の茨木ローズWAMは草木の芽吹きと共に伸びやかな活気に包まれています。

今回の定例会には毎回参加してくださるリピーターさんに加え、口コミで来てくださる初参加の方々の中にはご自身もゲーム会を主催をされてる方もおられました。

Clockwise Osakaのスタイルも定着してきて、大人と子どもが一つの輪になりゲームをする多世代交流の場に信頼を置いて、安心して運営させていただいています。
ひとえに参加者の皆様のおかげと深く感謝しています。

大人子ども混合卓では
「ドラスレ」
「犯人は踊る」
「人狼ゲーム」




01ドラスレ
[ みんなで協力してドラゴンを討伐しよう。「ドラスレ」 ]



02人狼
[ 怪しい集団?いえいえ、「人狼ゲーム」 の真っ最中です。 ]



大人卓では
「王と枢機卿」
「ザ・ゲーム」
「小早川」

などからスタートでしたね。



03王と枢機卿
[ ヨーロッパが舞台のシンプルな陣取り。「王と枢機卿」 ]



時々 「ホットポテト」 がゲーム卓の上を飛び交っていて、はしゃいでいるのは、大人(^_^)

いい感じです。



04ホットポテト
[ 曲を流すぬいぐるみ。参加者で投げまわし合い、曲が止まった時に持っていた人が負け。「ホットポテト」 ]



05メイズレーサー
[ 自分の作った迷路を相手に渡し、クリアの速さを競う 「メイズレーサー」 ]



06ごきぶりポーカー
[ いや~な動物達を、相手に押し付ける!「ごきぶりポーカー」 ]



交流会では、これからの春に向けて 「桜の名所」 の紹介コーナー。

造幣局・万博公園・大阪城公園・高槻摂津峡(BBQもできるとか)などなど、色々挙がってましたね。

インドア派な私達ですが、たまにはアウトドアもいいんじゃないかな(ボードゲームを持って?笑)、と考えています。



「最近のボードゲームブームについて、みなさんどう思ってる?」

という話題は「どちらかといえばボードゲームカフェが盛り上がっていて、我々のようなオープンゲーム会はちょっと敷居が高いんじゃないかな?」などの意見もありました。

そうかもしれませんねー。

あまり過剰にもてはやされるとちょっと引いてしまうかもしれませんが、コミュニケーションが難しい今の世の中にとって、ボードゲームは新しい切り口として障がい者や高齢者などの孤独感の緩和に一役買ってくれますし、
子ども食堂のような思春期の子ども達との架け橋にもなってくれているので、ブームになって「儲け」の道具としてではなく一つ一つの作品の世界観を丁寧に伝えていく事で、守っていけたらと思います。



交流会最後には、各ゲーム会主催者さんの告知コーナーを設けました。


・もういっ会 3月21日(水・祝)

・西宮ボードゲーム会 3月25日(日)

・旭ボードゲーム会 4月7日(土)

・関西JAGA 4月7日(土)

・花見八八(花札) 4月8日(日)

・Clockwise Osaka 4月8日(日)


・・・次年度もボドゲ三昧からスタート。

楽しみです!

皆様、繋がっていきましょうね。



09交流会



交流会後も大人(の皮を被った子ども)たちは日が暮れるまで遊び尽くしました^ ^



07スシゴーパーティ
[ 要らないネタは何回でも回ってくる回転寿司ゲーム 「スシゴーパーティ」 ]



08タイムボム
[ 警察チームと爆弾魔チームの戦いだが誰がどっちチームか最後までわからない 「タイムボム」 ]



≪本日遊んだゲーム≫
犯人は踊る
ローラーコースター(初)
ザ・ゲーム
ドラスレ(初)
王と枢機卿(初)
ペンギンの魚釣り(初)
小早川(初)

ボブジテン
ごきぶりポーカー
人狼ゲーム(初)
メイズレーサー(初)
チョコボのクリスタルハント(初)

ファブフィブ
ピット(初)
天九牌
ブロックス
ホットポテト(初)
スシゴーパーティ(初)
究極の選択 いい質問だ!(初)

宝石の煌き
タイムボム(初)
ヒットマンガ(初)
カツカレー喰ってる場合か?(初)
コードネーム(初)
カルカソンヌ(初)

メモワール
キャプテンクルーレス(初)
ワードバスケット

2018/01/15

1月14日第8回定例会

あけましておめでとうございます。

お正月も終わり、日々の生活が帰ってきましたね。

なごやかに来てくださる参加者の皆さまの手には大きなスーツケースやボストンバックが^ - ^
いつもありがとうございます。



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[ 持ち込んでくださった、ボードゲームの山!@@; ]



各テーブルに分かれて、遊びはじめます。

今日初対面の方々もいますが、特に戸惑いもなく自然に過ごせるのはボードゲームというツールに絶大な信頼があるから。



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[ コマの色と形と。どう集める? 「ブントロンド」 ]



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[ 古代エジプト。セリでタイルを集め役を作る 「ラー」 ]



近頃の定例会の「参加者さんの方がベテラン」で「スタッフが初心者」というちょっと面白い図式は、ここが 「思い切り自分を出していい場」 になってきた証拠!?



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[ モズの巣の中にカッコウが!? 「森のカッコウ」 ]



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[ ハコオンナから逃げられるか!?対戦型脱出ゲーム 「ハコオンナ」 ]



ゲームの面白さを熟知している方のインスト(ゲームルール紹介)をベースにプレイヤーの 「ノリ」 「ツッコミ」 「アドリブ」 の数々。
日常のストレス、大発散でしたね^ - ^

この楽しさはとても文章では表現しきれません(笑



さて、16時からはゲームの手を一旦やめて、みなさん車座になって 交流会 の始まりです。

・去年印象に残ったボードゲーム
・今年の抱負
・ローズWAM祭り(2月4日)でのボードゲームブース出展

についての意見交流がありました。

色々な所で開催されている無料のゲームブースでは、「保護者がブースに子どもを預けて他の所に行ってしまう」 という問題があるらしいので、あらかじめ「お子様から目を離さないで」という但し書きが必要とか。
なるほど。そういう事があるのですね。

毎日子どもから離れられなくてクタクタな親御さんの気持ちも分からなくはないですが、危機管理を考えるとそこはおさえておくべきだと思いました。
子どもたちにも楽しんでもらいたいけど、本当は大人にこそ、この世界を知ってもらいたい。
どうすれば親御さんにもゲームを遊んでもらえるかを工夫したいです。

今のこの殺伐とした社会は、本当の自分をひた隠しにして、うわべだけの人間関係の中で情報過多に振り回され、心が疲れて笑う事を忘れています。

今度のボードゲームブースでは、大人の皆さまに 「自分が楽しい時間」 で元気な自分を再発見してもらいましょう^ - ^
そして、「ボードゲームは人と人を繋ぐ架け橋なんだ」 という事を伝えていきたいと思います!

初めての挑戦でドキドキしていますが、応援していただければ嬉しいです。よろしくお願いします。



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・・・交流会後の もうひと遊び! も終始白熱!

みんな元気やわーー!



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[ このイキモノの鳴き声は「わー」?「ぶー」? 「クイックピック」 ]



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[ 祖国を洪水から守れるか!? 「パンデミック:ライジング・タイド」 ]



あっという間に日が暮れていきました^ - ^



≪本日遊んだゲーム≫
ラー(初)
森のカッコー(初)

アイスクール
ヒト+イロ(初)
ひっくりカエル(初)
ブントロンド(初)
おばけの時計(初)
スカル(初)
カルカソンヌJ(初)

ペンギンパーティ
カタン
テレストレーション
ハコオンナ(初)
交易王(初)
ボブジテン(初)

ブロックス
パンデミック
パンデミック:ライジング・タイド(初)
サグラダ
バルバロッサ(初)
オニリム(初)
クイックピック(初)

大漁だ!
ナインタイル
イヌイット(初)