2019/05/21

5月19日第20回定例会

「第20回定例会」の様子は下記のリンクをクリックしてください(仮設ページへ飛びます)。
http://clockwiseosaka0205.blog.fc2.com/blog-entry-6.html
2019/04/08

4月7日第19回定例会

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2019/03/18

3月17日第18回定例会

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2019/01/14

1月13日第17回定例会

あけましておめでとうございます。

2019年 が始まりましたね。
今年もよろしくお願いいたします。

今回は初参加の方が3名、リピーターさんが19名、スタッフ3名(小学生1名)計25名で開催しました。
皆さまありがとうございます。

昨年末より始めた 自分発信コーナー は、「ボードゲームだけではない」居場所としての機能をと考えて設置しました。
毎月の季節の写真と、ウクレレ、リボンの金魚が窓辺で泳ぎ、今回初めて自作の絵を展示してくださる方もいて、少しずつですが「こうなればいいな、面白いな・・・」という姿に近づいてきています。
いつものゲームにちょっぴり疲れたら、ここで一休みできるようなそんな癒しの空間にしていきたいと思っています。



17_自分02
「リボンの金魚」

17_自分01
「蜂の絵」



「居場所事業」という言葉がよく巷で聞かれるようになりましたが、何故このような場所が必要なのでしょう?

私達の生活は今、物に満ち溢れ、何不自由ありません。
ボタン一つで何でも手に入り、話したい人とはすぐに連絡がつく便利な機能に慣れ親しんでいるのに、何故こうも人との関係性に悩み、孤独感が増していくのでしょう。

「早くて便利」という物が優秀で、遅くて不便なものは劣っている。

そういう価値観にばかり気を取られ、「時間をかけてこそ熟成されること」や「手間がかかるからこそ味わい深いものになること」を忘れてしまってはいないかと思うのです。

例えば野菜などを例にとってみると、工場で大量生産されるハウスの野菜は1年中季節に関係なく収穫され、安定した食品を私達に届けてくれます。
これはこれで、人が生み出した知恵の形だと思うのですが、利便性や利益ばかりを追求するあまりに、「この野菜を使った料理がどのように調理され、食べる人を喜ばせるのか?」という「食」にまつわる根本的な部分が忘れ去られてしまうのではないでしょうか。

私達の身体には「心」という目には見えない存在があります。

この目には見えないものは、目に見える身体と同等に重要です。

そして、人の心に届くことというのは「簡単」「便利」ではないと思うのです。

土づくりから手間暇かけて育った地野菜の美味しさは、単に数値で測れる栄養度だけでなく、その食卓にあがるまでの人の心が届く瞬間にあるのではないでしょうか。

不便だったけど味わい深い生活を送ってきた先人方の知恵には、自然の恩恵を生活に取り入れる工夫がありました。

昔遊びの中には、言葉あそび、石ころを使ったゲーム、謎解き、など、物を使わずとも楽しめる工夫が沢山ありました。
野山に出かけて行って様々な発見をし、ボール一つで一日中遊んだ頃の記憶をたどり、忘れ失ったものをもう一度探しに出かけていきたい。

Clockwise Osaka は2019年、そのことをテーマに活動していきたいと思っています。

さて、そんなアナログゲーム大好きな人の集まりは、笑い声で一杯になっていますよ!


17_フィールド
[ 多彩なカードを使って自分の農場を作ろう 「フィールドオブグリーン」 ]



17_雲の
[ お菓子をゲットしながら進む幼児向けすごろく。大人女子がハマった!? 「雲の上のユニコーン」 ]



17_キャメル
[ 一筋縄ではいかないラクダのレース 「キャメルアップ」 ]


17_ガンシュン
[ ダイスを選んで対応するマスにチェック。コンボを狙おう 「ガンシュン・クレバー」 ]



交流会では年末年始の様子や、今年の抱負について語り合いました。



17_交流会
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あっという間に時間がすぎて、気が付けば外は真っ暗。

でも、会場すぐそばには可愛いイルミネーションが。



17_イルミ



小さいけれどとても可愛らしく工夫されていて、作った人の心が届きました。

とても有難い瞬間です。



2月3日は、いつもローズワムで活動している団体が一堂に集まり、それぞれの活動を発表し交流する「ローズワムまつり」です。

私達も日ごろの活動を伝えるべく、小さいけど心のこもったブース出展をしたいと思っています。

よろしければ、遊びに来てください!



次回の定例会は3月17日です。

≪本日遊んだゲーム≫
Tricky Ways
ふたつの街の物語
shut the box
デクリプト
マンカラ
クイズ ミリオネア
ROADKILL
STORIES
ABENTEURLAND
ペンギンパーティ
WOCHA
LCR
カタン
街コロ
5本のきゅうり
HECKMECK
ロストシティライバルズ
ON THE CARDS
ZERO
宝石の煌き
キャメルアップ
フィールドオブグリーン
ETHONS
ガイスター
大宇宙すごろく
ガンシュン・クレバー
イゾルテ
ドブル
2018/12/11

12月9日第16回定例会

開場前の設営の時間から、参加者さん達と和気あいあいと準備。

今回よりゲーム卓を5卓に増やしました。

序盤からそれぞれの卓で楽しげな笑い声が響きます。



音楽・リズム系 「狩歌」「トップダンス」

バランス系 「メイクンブレイク」

正体隠匿系 「タイムボム」

大富豪変化型 「マスクメン」



などなど。
軽めのゲームが中心で始まりました。



16_03タイムボム
[ 誰が味方?誰が敵?正体は最後までわからない爆弾処理ゲーム 「タイムボム」 ]



16_05きれいがきらい
[ 5歳児も楽しくプレイ。自分のブタを汚して他人のブタを洗え! 「キレイがきらい」 ]



16_05コンセプト
[ 「あなたの考え、伝わるかしら?」勝ち負けではなく、相手と意思疎通する楽しさを味わう 「コンセプト」 ]



さて交流会。
グループ分けによるトークも今回で3回目となり、このスタイルも定着してきました。

(1)今年印象に残ったボードゲーム
(2)今年の抱負は何でしたか?達成できましたか?

という話題を3卓に分かれて話し合いました。

16_99交流会
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今年の抱負といえば CwO としては 「心つなぐ講座」 開催という抱負がありました。

1年以上かけてじっくり作った資料と回ごとのテーマに合わせて、「参加者が聞きたい・話したい内容を」と詰めていく中で、いつもの交流会を進化させた形で、少人数でじっくり話し合える事や、来た人に何を持って帰ってもらえるかを考えながら続けてきました。

「心つなぐ講座」第3回は、「脳機能の維持向上と病気などからの回復について」というテーマで開催します。

専門家による知識や一般論ではなく、障がい当事者である私達が 実体験の中で培ってきた「知恵」 についてお話ししたいと思っています。
例えば体調が崩れた時 どうやって建て直しをするのか。
心身のつらさとの付き合い方や切り抜け方について話し合い、来た人が元気になれるような講座に育てていきたいです。



16_自分発信コーナー1
CwOの特徴の1つに、と前回から始めた 「自分発信コーナー」 。
左から「第3回心つなぐ講座チラシ」、「お手製カードゲーム」、「リボン金魚」、「季節写真2点」



16_自分発信コーナー2
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”151eliababy”さんによる心のこもった写真です。



16_09東京サイドキック
[ 今年の新作。東京を舞台にヒーローが活躍する事件解決型デッキ構築ゲーム 「東京サイドキック」 ]



16_10キングオブトーキョー
[ トーキョーに君臨して全ての怪物をなぎ倒せ! 「キングオブトーキョー」 ]



16_15カルカソンヌ
[ カルカソンヌのようでかなり違うプレイ感!? 「カルカソンヌ:ディ・スタッド」 ]



16_20トランスアメリカ
[ 人の線路を利用して、いち早く目的地にたどり着こう 「トランスアメリカ」 ]



今年もあとわずかですね。



色々あった一年ですが、「終わり良ければ全て良し」という言葉があります。



来月でCwOも 設立2周年 となります。

雨の日も晴れの日も毎回「こうありたい」「こんな世界になればいいのに」という思いを積み重ねて来ました。



16_50ゲーム会の様子

交流会を終えて一息つき、夕暮れに染まる会場を眺めながら、湧き上がる満足感を感じていました。

人が集い、会話し、笑いあう場というものは言葉にならないほどの美しさがあります。

「それぞれの日常の思いを超えて、お互いを尊重しあう事はきっと出来る」

そう信じてきて良かったと思えた定例会でした。

ありがとうございました。

≪本日遊んだゲーム≫
宝石の煌き
いろはことば
Muse
キレイがきらい
マスクメン
ヒットマンガ
Geiblein
HANDS
みんなでぽんこつペイント
ラブレター
ムード
コンセプト
マギドラゴン
ナンバーナイン
ごきぶりデュエル
東京サイドキック
狩歌
キングオブトーキョー
海底探検
カルカソンヌ:ディ・スタッド
アニマランブル
トランスアメリカ
老師敬服
トマトマト
ファブフィブ
メイクンブレイク
マンマミーア
ドブル